Magie : Les écoles de magies
Les sorts, et accessoirement, les mages sont regroupé en écoles de magie. Celle ci permettent de permettent de classer les sorts en catégorie distincte et de faciliter l’organisation de la magie dans l’empire.
Il existe 5 grandes écoles de magie :
La plupart des mages se spécialisent dans l’une ou deux de ces écoles pour être fort dans quelques domaines en délaissant les autres. Car chaque école a ses principes et ses sorts se préparant de la même façon bien qu’ils n’aient pas les mêmes effets. Il devient donc, par exemple, plus facile de lancer un sort d’illusion si on en a appris d’autres.
Pourtant, les mages sans écoles, aussi appelé « les Magerrants » sont redoutables. Ceux ci n’utilisent pas le principe des écoles et apprennent les sorts qu’ils veulent. Au combat, ils sont les plus forts car nul ne connaît leurs sorts et ils en ont souvent un pouvant retourner la situation à leur avantage. Par exemple, un mage de la magie du feu pourra facilement être contré par un simple sort d’eau car il ne maîtrisera que des sorts de feu, ou encore, un mage de protection ne pourra pas léviter pour monter sur une falaise comme le font les mages d’altération.
Pour créer une école, il suffit de faire appel à l’organisation dépendant des enquêteurs impériaux qui se charge de la magie : Les « Legimages ». Il suffit de déclarer le sort que l’on a trouvé et l’organisation l’ajoutera à l’école la plus proche : cette organisation se charge donc d’approuver si un sort va dans tel école ou dans tel autre. Si aucune école ne peut recevoir le sort et qu’il y a trois sorts du même type, une nouvelle école est créée. Ainsi, chaque sort appartient à une école distincte.
Les mages créant de nouveaux sorts sont subventionnés par l’empire. Ainsi, la déclaration de sort permet aux mages de gagner quelques sous pour qu’ils puissent continuer leurs recherches. La plupart du temps, ceux qui n’en font pas, louent leurs services en temps que professeur de magie. Les autres se réunissent en guilde pour être payé lors de missions. Tel est la vie d’un mage
Il existe 5 grandes écoles de magie :
- La magie de destruction réunissant tous les sorts dangereux
- La magie d’illusion
- La magie d’altération qui permet de changer les propriétés physiques du monde
- La magie de protection
- La magie de perception
La plupart des mages se spécialisent dans l’une ou deux de ces écoles pour être fort dans quelques domaines en délaissant les autres. Car chaque école a ses principes et ses sorts se préparant de la même façon bien qu’ils n’aient pas les mêmes effets. Il devient donc, par exemple, plus facile de lancer un sort d’illusion si on en a appris d’autres.
Pourtant, les mages sans écoles, aussi appelé « les Magerrants » sont redoutables. Ceux ci n’utilisent pas le principe des écoles et apprennent les sorts qu’ils veulent. Au combat, ils sont les plus forts car nul ne connaît leurs sorts et ils en ont souvent un pouvant retourner la situation à leur avantage. Par exemple, un mage de la magie du feu pourra facilement être contré par un simple sort d’eau car il ne maîtrisera que des sorts de feu, ou encore, un mage de protection ne pourra pas léviter pour monter sur une falaise comme le font les mages d’altération.
Pour créer une école, il suffit de faire appel à l’organisation dépendant des enquêteurs impériaux qui se charge de la magie : Les « Legimages ». Il suffit de déclarer le sort que l’on a trouvé et l’organisation l’ajoutera à l’école la plus proche : cette organisation se charge donc d’approuver si un sort va dans tel école ou dans tel autre. Si aucune école ne peut recevoir le sort et qu’il y a trois sorts du même type, une nouvelle école est créée. Ainsi, chaque sort appartient à une école distincte.
Les mages créant de nouveaux sorts sont subventionnés par l’empire. Ainsi, la déclaration de sort permet aux mages de gagner quelques sous pour qu’ils puissent continuer leurs recherches. La plupart du temps, ceux qui n’en font pas, louent leurs services en temps que professeur de magie. Les autres se réunissent en guilde pour être payé lors de missions. Tel est la vie d’un mage
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